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英雄无人能敌5联盟 英雄无敌 人族

作者:admin 更新时间:2024-12-12
摘要:很多朋友对于英雄无敌5联盟和英雄无敌5英雄世界不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、请问魔法门 英雄无敌5 6的背景故事神话时代The Mythic Age造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙――秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)――诞生了。秩序之龙创造了世,英雄无人能敌5联盟 英雄无敌 人族

 

很多兄弟对于英雄无人能敌5联盟和英雄无人能敌5英雄全球不太懂,今天就由小编来为大家同享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、请问魔法门 英雄无人能敌5 6的背景故事

神话时代

The Mythic Age

造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙――秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)――诞生了。

秩序之龙创新了全球,而且使元素之龙(The Elemental Dragons)诞生。

“长老”种族(The“Elder” mortal races)被创新出来,成为元素之龙的仆人。

混乱之龙创新了魔鬼。

在原始的孪生龙之间爆发了综合的战争,战争覆盖了现实全球的每壹个层面。神话时代终结了。

混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质全球。

秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。

远古时代

The Ancient Age

长老战争:天使们对无面者(Faceless)发动了宗教战争,带来了惊人的破坏,而且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。

原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。

魔鬼们受益于战争带来的综合混乱,在这个全球上建立了他们的立脚点。他们潜伏在杳无人烟的地方,慢慢积蓄着力量。

现代――七龙纪

The Modern Age Years of the Seventh Dragon

七龙纪元年:第七之龙的启示

萨-艾朗(Sar-Elam)成为第壹个触及秩序之龙内心的魔法师。秩序之龙给他讲授了物质和灵魂的本质,而且引领他到力量的更高道路上。萨-艾朗受到启迪,成为第七之龙。

七龙纪3年:猎鹰帝国的诞生

猎鹰帝国统一了各个人类王国(所创建的这个帝国在日后演变为Haven-圣堂派系)。有预言说这个帝国将会一直延续到全球的尽头。

七龙纪28-40年:烈火之战(Wars of Fire)

――第一次恶魔入侵。

大部分天使在这场战争中死亡,幸存者到猎鹰帝国避难,并使帝国日渐远离天空之龙Sylath,转给崇拜光明之龙艾尔拉思(Elrath)。

萨-艾朗牺牲自己来结束战争,击退了魔鬼的入侵。萨-艾朗和他的信徒们将魔鬼封印起来,阻止它们返回。

七龙纪48年:猎鹰帝国变为“神圣”猎鹰帝国(“Holy” Falcon Empire)

――东方自在城市的建立。

布赖恩?法肯皇帝(Brian Falcon)赋予光明之龙教堂以完全的权力,帝国也更名为“神圣”猎鹰帝国。对于帝国这种背叛天空之龙的行为,许多公民表示了不满,他们逐渐离开帝国领土,并建立了东方的自在城市。

七龙纪50-60年:康复年代

烈火之战后的重建,种族之间的关系变得和谐起来。

七龙纪62年:七龙教派的分裂

龙骑士团、盲眼兄弟会以及“七城”王国的创建

在沿着“第七之龙”所设定的最佳道路前进的难题上,萨-艾朗的信徒无法达成一致意见,他们产生了分裂。萨-安拓(Sar-Antor)创建了盲眼兄弟会(Blind Brother),集中了医治者、预言者和尸体防腐者,献身于对亚莎的崇拜。萨-巴顿(Sar-Badon)则创建了龙骑士团(Dragon Knights),壹个尚武的组织,在肉体和心智上都严加训练。

七龙纪67年:黑暗救世主的预言

萨-沙扎(Sar-Shazzar)作出了有关黑暗救世主(Dark Messiah)的预言,这个预言预示着壹个半魔鬼的英雄将会打碎魔鬼的监狱,并将血腥的混乱带到全球上来。

七龙纪74年:Sar-Shazzar的神奇死亡

萨-沙扎在睡梦中死去。当大众将他的尸体搬动到墓地准备埋葬的时候,尸体自动粉碎为灰烬。

七龙纪104年:龙骑士团变为秘密组织

萨-巴顿在弥留之际下令,龙骑士团要建造“隐藏的住所”,建造完成之后便撤退到其中。这些要塞分散于全球各地,专注于维持第七龙的教义,严密监视魔鬼的活动主题,而且训练新的龙骑士来充实他们的队伍。

龙骑士团昭显于这个全球的时刻不多了。此后的数个世纪,他们极少离开他们的要塞,而且只会在全球极端危险的时期出现。

七龙纪461年:亡灵巫术的发现

萨-沙扎的壹个信徒――贝克斯(Belketh),发现了亡灵巫术道路。亡灵巫术的研究在七城联盟(Seven Cities)开始了。

七龙纪512年:兽人的创新

兽人(牛头怪、半人马、鹰身女妖等等)在七城联盟被创新出来,成为仆人、玩物和守卫。

七龙纪564年:第二次月蚀――魔鬼君主的出现

月全蚀。这一次盲眼兄弟会预知了这一事件,并联合了龙骑士团快速作出了反应。只有少数魔鬼成功逃离,进入这个全球。鄂加斯的第壹个孩子――魔鬼领主不再被人提及,而唯一的魔鬼君主――卡贝勒斯(Kal-Beleth)出现了。

七龙纪610~660年:亡灵巫师的崛起

亡灵巫师的队伍不断壮大,直到成为七城王国强大的政治力量。

七龙纪717年:第三次月蚀――猎龙行动

短暂的月蚀期间,小队的魔鬼进入这个全球。他们寻找到龙骑士团隐藏的要塞,并发动了一场血腥的神奇战争。龙骑士团最终取得了胜利。

七龙纪751~770年:清洗亡灵巫师――七之城邦的内战

由于嫉妒亡灵巫师拥有的力量,七城联盟的魔法师们发动了一次大规模的迫害,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的死刑。

漫长而可怕的内战就这么掀起了。古老的城市被破坏,而王国的大部分土地不再适合人生存。

七龙纪771年:银色联盟的创立

七城联盟的幸存者在南方建立了“银色城邦”(Silver League)(第二个魔法王国),而亡灵巫师则逃到东方赫莱士(Heresh)的鬼魂谷。

七龙纪813~822年:断杖之战

亡灵巫师企图摧毁新生的银色城邦,但魔法师们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了赫莱士。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。

七龙纪843年:第四次月蚀――猎鹰皇室的没落

月全蚀。这一次,魔鬼们席卷了猎鹰帝国的首都,并对皇室进行了大屠杀。在魔鬼们被赶走之后,争夺皇位的战斗在贵族之间展开。最终狮鹫公爵伊凡取得了皇位,并将帝国更名为“神圣狮鹫帝国”(Holy Griffin Empire)。

七龙纪951年:第五次月蚀――灰色同盟之战

月全蚀。魔鬼军队面临壹个新的联盟(灰色同盟)的进攻。亚历克斯?格里芬皇帝(Alex?Griffin)追赶魔鬼进入地底深处,被杀。他的灵魂被龙骑士蒂耶鲁(Tieru)解救,并被封入壹个名为“狮鹫之心”(Heart of the Griffin)的宝物。亚历克斯6岁的儿子尼科莱(Nicolai)继位。

七龙纪969年:第六次月蚀――伊莎贝尔皇后之战

一次未被历法所预见的月蚀引起了盲眼兄弟会的恐慌,魔鬼的军队趁着月蚀的机会给帝国首都进军。这次战争就是所谓的“伊莎贝尔皇后之战”,也是英雄无人能敌5战役的主题。

这是英雄无人能敌5和6的背景,和英雄无人能敌前作皆无关,魔法门没玩过因此不了解。

二、英雄无人能敌5 第五关 全策略带图解

请问你说的是原版战役第五关吗?如果不是你可以继续追问。精灵射手(The Ranger)

尼科莱被复活,成为了壹个吸血鬼。而在精灵王国方面,英雄芬丹先是率军抗击了恶魔的入侵,又找回了消失已经20年的翡翠龙,接着再夺回被亡灵军队攻占的首都,并最终杀死吸血鬼尼科莱,让尼科莱饱受折磨的灵魂能够得到安息。在这个经过中,令人感到不幸的是蒂耶鲁的死去,恶魔军队暗杀他,显然是为了阻止某些秘密被揭示。捍卫民族和荣誉(Defending honor and country)第一关——流亡者(The Refugees)战争已不可避免。在昔日同盟艾罗兰和狮鹫帝国的边境地区,小规模冲突每天不断。由于阿格雷尔的袭击和银色城邦发生的战乱,精灵的国土安全受到严重挑战,国王阿拉伦决定不惜一切代价拖延战争的综合爆发。在和阿格雷尔一战中,艾罗兰损失惨重,加上最近又被伊莎贝尔大败,因此在发动下一次进攻前需要更多时刻来养精蓄锐。由于准备尚未充分,芬丹不能贸然越过边界引发和狮鹫帝国的综合战争。一支恶魔的军队出人意料的出现在艾罗兰的边境地区。芬丹必须不惜一切代价消灭它们,防止恶魔入侵的悲剧重演。

胜利条件:守住边界,但不要穿梭到帝国的领地上去。击败恶魔英雄拜娅拉(Biara)。芬丹(Findan)不能战败。英雄等级上限为12级,芬丹将会被带入下一关。

关前选择:2德鲁伊长老,4猎手头领,10水晶。第一周主要靠猎手打赢一些容易的战斗,而有些战斗虽然也可以用微小损失打赢,但需要手动操纵耗费不少时刻,不必急着去打。边界上一共有5个关卡,里面各有不少兵力,可惜不能取出来用。敌人英雄有也许第一周就攻击某个关卡,也有也许第二周才来。如果是第二周来,可以派英雄前去帮忙驻守,获胜之后,关卡残余兵力会自动转到英雄身上(已被修正,旧版本中还可以用一队壹个的不同兵种替换出来)。虽然敌人先打何者关卡是不一定的,但其行动规划在本关开始时就会确定,不大会改变。另外,打过的关卡敌人一般不会再去打。运气好的时候(或者是利用存取进度的手段),可以把多个关卡的兵力提出来,形成可观的力量。在地图中央有制图师(Cartographer)(C),花4000金购买地图后,制图师有帐蓬关卡把守,帐蓬位置在(Q),基本上可以预先获知敌人要打哪壹个关卡。在第二个月,比娅拉会出现,击败她即可过关。在英雄培养上,提议优先思考幸运、后勤,破坏魔法这三种技能。虽然游侠的独有能力『天然之幸』特别强大,但由于芬丹初始已经有了壹个无用的战略能力,出『天然之幸』的也许已经不存在了。本关所提供的经验值其实很多,除了培养主英雄之外,大可培养一两个副英雄来帮忙干活。补充:第一二周冲关卡的敌人稍加控制就能阻挡。三四周的基本不能很难阻挡,尽量削弱敌人接着让芬丹上就可以了。本关有壹个法师宝物可以利用,如果进修了某系专家魔法,可以在这里学到顶级魔法。学到凤凰或者复活的话,对以后的通关有很大的帮助。有些人打的时候比娅拉会不出现,这是由于读取了刚开始时自动保存的那个存档,这个存档有难题,化解方式很简单,自动保存后再要手动保存壹个存档,读档的时候读手动保存的那个就可以了。第二关——翡翠龙(The Emerald Ones)芬丹必须找到热沙地区(现被恶魔占据)的神龙并获取它们的支持来对抗亡灵部队。没有龙的帮助,艾罗兰注定灭亡。目前巫师们正在边境地区大量集合兵力,战争迫在眉睫,用不了多长时间,全部艾罗兰的领地都将遭到亡灵军队的入侵。芬丹希望获取翡翠龙的支持。但这些绿色巨龙自从灰色联盟战争结束后就在艾罗兰消失了。这不是一次简单的任务,由于神龙的古代家园热沙已经被恶魔控制。

胜利条件:搜集20翡翠龙,攻占全部恶魔城堡。芬丹不能战败。英雄等级上限为18级,芬丹将会被带入下一关。

关前选择:『蜂群滋扰』,10花妖,2精灵猎手。开始先占领小岛上的一些矿场,媚姬看守的金矿即使有损失也要尽快拿下,而地狱犬相对来说相对难对付,一般都要等到第二周才能去打。如果英雄有『注魔弩车』+『三连弩』能力的话,很多战斗会变得很轻松,就连地狱犬也不难对付。不过感觉上低级游侠进修战争机器系技能的几率很低,因此只能是可遇而不可求。开始可以派个英雄坐船出海,虽然可捡的物品不多,但也聊胜于无。另外可以顺带观察一下上方敌人城堡的情况。敌人有也许会招多个英雄,而把带着主要兵力的英雄挤到城外。如果是这样,芬丹第二周即可出发去攻打此城。注意最迟要星期三上船,这样才赶得及在周一攻下敌人城堡。攻下此城后,经济状况将会大为改善。在实力足够之后,打原先小岛上的深渊领主进入地下,给左走可以从地道口到达中央敌人城堡所在的岛屿。之前注意海上英雄最好不要到左侧的海域,有也许会引发中间城的敌人英雄出动。有两座地狱城堡后,可以思考改招地狱部队为主力。最后一座地狱城堡在地图左下,过地道坐船出海后可以到达。攻克全部恶魔城堡后,会获取5翡翠龙,而主城将可以建造绿龙/翡翠龙的招募地。除了这些之后攻占地狱城后,野外的方尖碑(O)每访问一处,都会有3头翡翠龙在地图上的特定地点出现,可以无条件收降。第三关——防守(The Defense)在芬丹不在场的情况下,吸血鬼王尼科莱和他的军队开始围攻艾罗兰的首都塞利斯塔拉。芬丹必须设法突破敌人的防线,粉碎敌人的围剿。艾罗兰的未来,精灵的荣耀乃至整个亚山全球的命运危在旦夕。

胜利条件:夺回塞利斯塔拉(Syris Thalla)城堡并抗击敌人的进攻。在此城内安置50德鲁伊长老、30银色独角兽和10绿龙。找到英雄塔兰纳(Talanar)和黛蕾尔(Dirael)。芬丹不能战败。英雄等级上限为24级,芬丹将会被带入下一关,塔兰纳和黛蕾尔将会进入第5关。

关前选择:2银色独角兽,30花妖,四叶苜蓿。开始会强制进入守城战,由于兵力悬殊,是打不赢的,尽量多杀死能范围攻击的尸巫就行了。之后由芬丹来攻城,只要指挥得当,损失一般不大。注意先让妖精飞进去攻击,翡翠龙暂时在城外等着,而战舞者走到鬼龙能攻击到的地方,将鬼龙引出来围攻,另外一边翡翠龙在基本上可以确保杀死缚灵的情况下再飞进去攻击。之后在右边会有连续的两波敌人来进攻。看好敌人主要兵力,设定好宿敌,基本上靠『注魔箭矢』+『箭雨』+『箭矢风暴』,可以很轻松地击败敌人。承受第二波攻击之后,将全部兵力交给新招募的英雄,让他出海去打左下方的敌人森林城堡,而芬丹基本上靠每周产的兵就可以抵抗敌人的进攻了。当然,如果英雄确实很强的话,夺回主城后立刻就可以招新英雄接兵出海,芬丹手上只要留着大树就可以。全力做好新夺下城堡的建设,集合兵力并锻炼新英雄的等级后,给右沿路打破两道重兵把守的关卡,一直沿路走,可以攻占敌人右边的主城。在这个经过中,如果新英雄的技能、能力练得好,差不多10几级接近20级之后,就可以回主城替换芬丹,将其解放出来。两个任务提到的英雄分别被关押在地图左下(P1)和地下左上(P2)。他们都有『天然之幸』能力,保证每次攻击都是幸运一击,另外还有『烈火金刚』能力,可以召唤大量火元素,算是等于好用的英雄。由于他们第5关时还会登场,因此本关大可培养一下。不过有时会出现奇怪的难题,导致过关任务无法完成,最好还是把救两个英雄的任务都完成,再开始培养他们吧。最后积攒兵力过关。补充:如果学会光明魔法的话,快速造出5级魔法塔,有复活的话芬丹带少量龙和大树以及超距离就可以走关卡,召个新英雄带剩下的兵守城。敌人进攻时把龙分两到三队,以求迅速歼灭敌人,减少损失,基本每战只会损失一条龙。塔兰纳会天然之幸,黛雷尔会专家光明和烈火勇士,最好让黛雷尔学学魔法,会复活和凤凰的话对第5关的进程有帮助。第四关——群岛(The Archipelago)有手下将领替他保卫塞利斯塔拉,芬丹化解了后顾之忧,现在没有啥子可以阻止他前往龙雾岛拜见蒂耶鲁了。在那里,他将了解到阿拉伦忧虑的根节所在——壹个危及整个全球的预言。龙雾群岛对任何冒失的旅行者来说都是极具危险性的。不过现在浓雾已经消散,寻找蒂耶鲁将会容易许多。难道这是蒂耶鲁的有意安排,故意驱散迷雾让芬丹可以更快找到他?

胜利条件:找到蒂耶鲁,击败拜娅拉。芬丹不能战败。英雄等级上限为30级,芬丹将会被带入下一关。

关前选择:10战舞者,8猎手头领,4德鲁伊。本关地形基本上和地狱第5关相同,只是略有不同差异。主要就是靠地道在许多岛屿之间穿梭。沿路搜集部队、宝物,并锻炼英雄能力。特别值得一提的是,在地图左上岛屿有独角兽角弓,拿到之后战斗会变得相对轻松。蒂鲁就在中央岛屿上(老位置),走到附近的时候会自动触发剧情,壹个恶魔英雄缠住了芬丹,而拜娅拉就趁此机会杀死了蒂耶鲁。此后坐船出海去杀比娅拉,即可过关。

第五关——吸血鬼王(The VampireLord)在芬丹离开塞利斯塔拉后,精灵们成功的粉碎了敌人的围攻,并收复了大部分失地。但现在庆祝胜利还为时过早,艾罗兰西南部地区正受到吸血鬼王尼科莱的侵扰。芬丹必须击败这个强大的敌人。

胜利条件:消灭吸血伯爵尼科莱。芬丹不能战败。英雄等级上限为40级,芬丹将会被带入后续战役。

关前选择:1绿龙,7500金,都市大厅。开始主城边上有壹个兵力很多的关卡,但无论是芬丹依靠射手部队和魔法,还是练过的塔兰纳依靠召唤火元素,都可以很轻易地打过去。接着过传送门,给右走可以看到一座敌人城堡。正常情况下,敌人会有壹个带着数百骷髅的英雄在这里,第一周可以打赢他(要事先设定骷髅射手为宿敌),但一般都是惨胜,会被敌人的魔法打得很惨。还是等第二周兵力强盛再来打吧,不过敌人骷髅数量也会增加。攻下敌人城堡后,给上走,通过传送门到地下左上。中央有个敌人城堡,不过还是有壹个至少带上千骷髅的英雄在这里,搞不好还会有带数千骷髅的英雄来增援。要打败他们,地下左中偏下的地方(U),有独角兽角弓,是特别有帮助的宝物。或者是英雄如果进修了黑暗魔法技能。其实本关并不需要击败那些带着数千骷髅的英雄。只要拜访第一座敌人城堡左边的先知小屋(Q),接着搜齐地下中城周围被大量兵力看守的矮人王四件套宝物(A1-4),再交给先知(最后打尼科莱打仗时凤凰必须存活一只,不然无效),走地下右上的传送门去杀尼科莱就行了。或者访问法师小屋(H),会看到地图上有6队鬼龙(C1-6),杀死这些骨龙,天空会变亮,接着去杀尼科莱亦可成功。敌人那些英雄,可以利用芬丹后勤技能的高移动力躲过去,不过经过会相对辛苦。如果没有完成先知交给的任务或者杀死全部的鬼龙,那么尼科莱是杀不死的,杀几次复活几次。

三、英雄无人能敌如何退出联盟

难题一:英雄无人能敌手机游戏退出联盟方式联盟如何退出首先玩家在加入壹个联盟的前提下,点击自己的头像框

再点击退出联盟即可,不用在联盟里面找退出方式。

难题二:英雄无人能敌手机游戏联盟如何退出退出联盟方式说明这样的话,应该是游戏文件出了难题,换一张盘从头配置游戏尝试看

难题三:英雄无人能敌战争纪元如何退出联盟如何退出联盟?

在游戏主界面点自己的头像,里面有个人详细信息,接着在个人中心里可以选择退出联盟

难题四:英雄无人能敌手机游戏联盟如何退出英雄无人能敌手机游戏联盟退出在哪里在英雄无人能敌手机游戏中,玩家到达24级之后就可以加***盟,如果玩家加了壹个不合适的联盟,如何退出呢

难题五:英雄无人能敌3死亡阴影如何把联盟修改成不联盟?打开地图编辑器,点击工>详细资料>组

在里面你看下就了解了

难题六:英雄无人能敌3如何配置PC联盟?第壹个是选择可以选择颜色玩家数量的,就是选城旁边有小旗子的,第三个是选择PC专用的数量的,玩家不能选那些颜色。这两项相加不能大于8。第二个是选第壹个选项玩家的组队数,全结盟就选1,不结盟就选和第壹个一样的数。以此类推第四个就是选PC结盟数量的。1v7就选1071。

难题七:英雄无人能敌战争纪元公会如何退联盟如何退点击头像下面特点配置的右侧联盟旁边就有退出联盟选项

难题八:英雄无人能敌3怎样关闭PC玩家如果地图显示1VS3,那就只能1VS3了.无法关闭PC玩家的,除非你改图.

难题九:英雄无人能敌5东方部落里如何联盟的?要想跟PC联盟的话,要么找特定的地图,或者自己用地图编辑器修改地图。其它就没有办法了!!

难题十:谁了解英雄无人能敌3地图编辑联盟是如何弄的吗?地图编辑器里,有壹个详细资料(快捷键按ctrl+ Enter),里面就可以改

四、英雄无人能敌5如何调两个玩家联盟

是多人游戏的话,在选完地图后会有图标出来,第壹个图标是显示壹个脑子的,意思是玩家控制。下面也都可以调成这样,如果说联盟的话,只有个别地图才能,比如地图‘联盟’。一些写着2V2之类地图就可以联盟

五、啥子配置玩英雄无人能敌5才能流畅

1.体系标准

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最低配置

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-操作体系: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C

-处理器: Pentium 4/ Athlon 1.5 GHz或更高

-内存: 512 MB或更高

-显卡: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200/ RADEON 8500或更高

- DVD-ROM: 4x

-声卡:兼容DirectX PCI16位声卡

主推配置

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-操作体系: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C

-处理器: Pentium 4/ Athlon 2.4 GHz或更高

-内存: 1024MB或更高

-显卡: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600/ RADEON x800或更高

- DVD-ROM: 4x

-声卡:杜比环绕5.1音频处理单元

2.配置

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请确保无论兄弟们配置的补丁和游戏版本匹配。

1.在配置《魔法门之英雄无人能敌V》补丁前请先关闭全部其他程序。

2.运行补丁配置文件。

3.根据提示进行操作。

游戏配置完毕后,你可以从开始菜单(“开始”->“程序”->“Ubisoft”->“魔法门之英雄无人能敌V”)

或通过从游戏配置目录中选择“Heroes.exe”启动游戏。

(默认情况下的配置途径为:“C:\Program Files\Ubisoft\魔法门之英雄无人能敌V”。)

注意:

如果加载早期版本的存档,你也许需要从头启动程序才能使更改生效。

早期游戏版本(1.0,1.1和1.2)不会影响对决玩法中获取的排位,只有1.3版可以产生排位名次。

由于对所得分数的计算做出了从头调整,1.2版补丁中的旧有积分和1.3互无关联。如需刷新分数,必须从头完整进行游戏战役。

排行名次暂时从大厅玩家列表中去除,不久后将恢复.现在只能通过玩家档案查看。

3.补丁1.3中所作的修改

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(!)如果加载了老版本的存档,一些修改仅在重启地图后生效。

新增特性:

地图编辑器(运用手册可以在开始菜单和游戏配置目录下找到)

对决:

-新增3 x 3英雄对决设计。

-对决玩法中新增随机英雄选项。

-英雄和军队信息界面。

新增物体目标显示菜单:

按热键“ALT”可用高亮标出全部冒险地图上的互动物体(资源、生物、建筑等)。

热键“Ctrl”+“1、2、3……”进入城堡。

新增4幅多人地图:

-“剑术和魔法学校”

-“盟友”

-“风起云涌”

-“无人之地”

修复的错误和作出的调整:

游戏崩溃和稳定性:

-如果在硬盘空间不足的情况下进行保存,游戏不再崩溃。

-当频繁运用Alt+Tab时游戏不再崩溃。

-修复了幽灵玩法中游戏“死机”的多少错误。

地图:

-修正了“流亡之地”地图中某些建筑物无法进入的难题。

-修正了“权力的崛起”地图中某些生物无法进行互动的难题。

游戏体系中修复的错误:

-如果玩家英雄的侦查术进步到一定程度,幽灵将无法在地图上看见生物组的确切数量。

-受到“傀儡大师”魔法影响时,全部生物仍可以运用它们的独特能力。

-农民被拆散成几组后,其纳税能力的计算错误被更正。

-修正了某些情况下允许以半价制作迷你宝物而又以全价售出的错误。

-“莎拉萨之舟”的召唤功能现在某些桥梁和海岸可以正常运用。

-更正了超距离控制功能。

-在偏好敌人的列表中现在可以显示元素人。

-运用宝物“天使之翼”的英雄现在可以点击鼠标在前进经过中停顿。

-当英雄穿过某个入口或漩涡时,错误的贴图会自动刷新。

- AI玩家搜集宝物时的错误得到纠正。

平衡性修改

-技能等级达到顶级和专家级时,魔法“流星火雨”造成的伤害值降低。

-当受催眠的生物遭到攻击时,“傀儡大师”魔法不会失效;但每个施法者只能在

一组单位上运用“傀儡大师”。

-“火焰陷阱”的影响范围不再是整个战场,而一个由玩家选定的5x5格区域。而且在此区域内,火焰地雷仍是随机布置的。

-“神奇护甲”魔法可吸收的伤害值增加。

-“幻像军团”魔法对每组生物只允许创建壹个镜像,镜像生物不具备预激活能力,而且拥有的弹药数和原始生物一致。

-“召唤生物”魔法耗费英雄75%的移动点数(如果移动点数不足,在下一回合之前魔法将无法运用)。

-每运用一次“亡灵超生”魔法将使目标生物的生活值上限降低20%,直到战斗结束。

-每运用一次“转世重生”魔法将使目标生物的生活值上限降低10%,直到战斗结束。

-“愤怒大师”能力现在可以影响于“光明圣言”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。

-“痛苦大师”能力现在可以影响于“冥府诅咒”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。

-幽灵/怨灵的属性值得到修改:生活值增加,伤害值减少。

-“骑兵司令”特技:对“神圣冲锋”能力的加成不再以一格为计算单位,而是综合计算,这样总伤害值被大大降低了。

-“坚韧少女”特技:初始火球魔法威力加成为0,而不是原来的1。每5个英雄等级令火球魔法威力+1,而不是4个英雄等级。

-“迅猛打击者”特技:每等级对应的攻击优先度只增加0.5%。

-“死而复生”特技:每隔5个等级,“亡灵超生”的魔法威力+1。

-“药王之毒”特技的错误得到修复。

-埃莉娜的对决预设值:军队被稍许削弱。

-莱托兹的对决预设值:宝物“四叶苜蓿”被换成“皮纹战袍”。

-城镇中的建筑成本得到进一步平衡。

- 3、4、5级魔法的魔法值消耗增加。

-“战争机械”技能增加战争机械伤害属性。

-投石车现在弹药无限。

-妖术师、法师和亡灵巫师现在拥有一项初始魔法。

视角、图像和界面

-战斗中的魔法视效现在和动画同步加速。

-当英雄移动时,视角会随英雄一起移动,而不是原来的静止情形。

-当运用复仇反击攻击黑曜石像怪时,死亡骑士不会从战场上消失。

-在圣堂城镇中,当建造乡镇议事堂和城市政务厅时某些建筑物贴图不会丢失。

-切换到幽灵玩法时,视角会对准幽灵。

-在桥上进行的战斗时将不会发生竞技场不匹配的情况。

界面

-击败敌方英雄后,将显示有关所获战利品的相关信息。

-对决玩法游戏大厅中的某些提示框得到修正。

-在对决玩法界面上,英雄的图标将不再挡住英雄的等级信息。

-战斗日志中有关急救帐篷的描述得到修正。

-幽灵玩法中的一些消息文本得到修正。

-在没有英雄驻守的城镇中,现在可以查看生物的扩展提示框。

-在战斗中,城镇的城墙和大门显示剩余的“生活值”。

-隐藏了在热作玩法中轮到另壹个玩家时的提示信息。

-现在无法解散联盟英雄的生物。

-英雄在酒馆和信息界面之间切换时的错误得到修正。

-联盟玩家现在可以查看由先知的小屋或红木了望塔揭开的部分地图。

-修正了若干文字错误。

4.已知难题

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在显示驱动选项中关闭“垂直扫描”也许会在手动旋转城镇时引发动画画面失帧跳动。

加载某些非英语版本的游戏存档也许会造成界面材质或文字显示难题。

5.排除故障

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5.1老旧或不正确的显示驱动也许会引起一些难题。在联系客服获取技术支持前,请检查无论兄弟们

的体系是否正确配置了新鲜的DirectX 9.0c。显卡配置程序可到下面内容网站下载:

http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp(nVIDIA显卡)

https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27(ATI显卡)

游戏光盘上也许已经含有DirectX 9.0c配置程序。

5.2除了这些之后,在配置游戏前请关闭全部其他正在运行的程序。

5.3在线游戏不支持http代理。玩家需要拥有直接(真正IP)或NATed(内部网)互

联网接入。如果开始了防火墙,玩家需要打开一些端口,它们是:

6668 TCP(IRC服务器(大厅聊天))

40000 to 42999 TCP(不同的 Ubi.com服务器)

44000 UDP(CDKey服务器)

45000 UDP(NAT服务器)

42500 UDP( CDKey本地端口,可通过游戏配置文件进行配置,"setvar net_ubi_cdkey_port=",默认为42500)

8888,8889 UDP UDP(游戏本身,可通过游戏配置文件进行配置,"setvar net_game_port=",默认为8888;"setvar net_lan_match_maker_port=",默认为8889)

6.技术支持

====================

如你遇到难题,可以拨打育碧服务热线:86-(021)54075666-241(周六、日休息)

在联系育碧技术支持部门前,请先仔细阅读这篇文章小编将档。你也可以先浏览或搜索大家网站数据库

中的常见难题列表,网址是:http://support.ubi.com。在这里你可以找到自游戏公开以来

新鲜的更新信息。

*注意:http://support.ubi.com是英文网站,如果无论兄弟们阅读英文有困难,可以访问育碧中文

官方论坛:http://bbs.ubisoft.com.cn/获取有关信息。

请确认你的PC达到最低体系标准配置,否则大家的客服代表将无法帮助无论兄弟们。

请求技术服务部门(电话:86-(021)54075666-241)帮助时,请提供下面内容信息:

-完整的产品名称;

-准确的体系报错信息(如果有的话)以及对所遇到难题的简短描述;

-处理器速度及其制造商;

-内存大致

-操作体系

-运用中的显卡种类以及显存大致

-声卡类型

关于英雄无人能敌5联盟和英雄无人能敌5英雄全球的说明到此就结束了,不了解你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。